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Martín Cáceres Saque de banda largo Cabezazo preciso Entrada
66

Martín Cáceres

Rare

CB · Central También juega de: RB, CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 15:00 UTC

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País
Uruguay
Edad
39
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  48. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  54. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  60. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 654 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 701 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 62
Velocidad 60
Tiro 52
Posicionamiento 50
Definición 41
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 59
Voleas 65
Penales 50
Pase 63
Visión 58
Centros 66
Precisión tiro libre 41
Pase corto 66
Pase largo 62
Efecto 68
Regate 64
Agilidad 62
Equilibrio 76
Reacción 61
Control del balón 62
Regate 64
Serenidad 68
Defensa 65
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 63
Entradas 65
Barridas 62
Físico 71
Salto 80
Aguante 68
Fuerza 70
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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