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Ole Gunnar Solskjær Disparo raso Primer toque Cambio de juego
86

Ole Gunnar Solskjær

Base Hero

ST · Delantero

Precio de mercado

105.000 monedas 5.125 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Club
HERO
País
Norway
Edad
53
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 300.000 Mínimo: 81.000

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 105.000 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 99.500 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 92.000 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 95.000 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 97.500 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 94.000 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 94.500 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 96.500 monedas
  9. 05/11/2026 11:00 UTC · 99.500 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 101.000 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 105.000 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 103.000 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 104.000 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 103.000 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 98.000 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 100.000 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 97.500 monedas
  18. 05/11/2026 1:00 UTC · 97.000 monedas
  19. 05/11/2026 0:00 UTC · 96.500 monedas
  20. 04/11/2026 23:00 UTC · 99.000 monedas
  21. 04/11/2026 22:00 UTC · 95.000 monedas
  22. 04/11/2026 21:00 UTC · 99.500 monedas
  23. 04/11/2026 20:00 UTC · 100.000 monedas
  24. 04/11/2026 19:00 UTC · 97.000 monedas
  25. 04/11/2026 17:00 UTC · 100.000 monedas
  26. 04/11/2026 16:00 UTC · 99.000 monedas
  27. 04/11/2026 15:00 UTC · 94.000 monedas
  28. 04/11/2026 14:00 UTC · 100.000 monedas
  29. 04/11/2026 13:00 UTC · 95.000 monedas
  30. 04/11/2026 12:00 UTC · 101.000 monedas
  31. 04/11/2026 11:00 UTC · 99.500 monedas
  32. 04/11/2026 10:00 UTC · 102.000 monedas
  33. 04/11/2026 9:00 UTC · 99.000 monedas
  34. 04/11/2026 8:00 UTC · 101.000 monedas
  35. 04/11/2026 7:00 UTC · 92.500 monedas
  36. 04/11/2026 6:00 UTC · 95.000 monedas
  37. 04/11/2026 5:00 UTC · 97.500 monedas
  38. 04/11/2026 4:00 UTC · 105.000 monedas
  39. 04/11/2026 3:00 UTC · 102.000 monedas
  40. 04/11/2026 2:00 UTC · 98.000 monedas
  41. 04/11/2026 1:00 UTC · 96.500 monedas
  42. 04/11/2026 0:00 UTC · 91.000 monedas
  43. 03/11/2026 23:00 UTC · 100.000 monedas
  44. 03/11/2026 22:00 UTC · 99.500 monedas
  45. 03/11/2026 21:00 UTC · 95.500 monedas
  46. 03/11/2026 20:00 UTC · 98.500 monedas
  47. 03/11/2026 19:00 UTC · 93.500 monedas
  48. 03/11/2026 18:00 UTC · 91.500 monedas
  49. 03/11/2026 17:00 UTC · 94.000 monedas
  50. 03/11/2026 16:00 UTC · 96.500 monedas
  51. 03/11/2026 14:00 UTC · 97.000 monedas
  52. 03/11/2026 13:00 UTC · 94.000 monedas
  53. 03/11/2026 12:00 UTC · 99.000 monedas
  54. 03/11/2026 11:00 UTC · 96.000 monedas
  55. 03/11/2026 10:00 UTC · 98.000 monedas
  56. 03/11/2026 8:00 UTC · 102.000 monedas
  57. 03/11/2026 7:00 UTC · 98.500 monedas
  58. 03/11/2026 6:00 UTC · 97.000 monedas
  59. 03/11/2026 3:00 UTC · 93.500 monedas
  60. 03/11/2026 2:00 UTC · 92.000 monedas
  61. 03/11/2026 1:00 UTC · 94.000 monedas
  62. 03/11/2026 0:00 UTC · 96.000 monedas
  63. 02/11/2026 23:00 UTC · 94.500 monedas
  64. 02/11/2026 22:00 UTC · 98.000 monedas
  65. 02/11/2026 21:00 UTC · 97.000 monedas
  66. 02/11/2026 20:00 UTC · 100.000 monedas
  67. 02/11/2026 19:00 UTC · 99.500 monedas
  68. 02/11/2026 18:00 UTC · 107.000 monedas
  69. 02/11/2026 17:00 UTC · 104.000 monedas
  70. 02/11/2026 16:00 UTC · 98.000 monedas
  71. 02/11/2026 14:00 UTC · 105.000 monedas
  72. 02/11/2026 13:00 UTC · 104.000 monedas
  73. 02/11/2026 12:00 UTC · 100.000 monedas
  74. 02/11/2026 11:00 UTC · 108.000 monedas
  75. 02/11/2026 10:00 UTC · 101.000 monedas
  76. 02/11/2026 9:00 UTC · 105.000 monedas
  77. 02/11/2026 8:00 UTC · 108.000 monedas
  78. 02/11/2026 7:00 UTC · 107.000 monedas
  79. 02/11/2026 5:00 UTC · 103.000 monedas
  80. 02/11/2026 4:00 UTC · 108.000 monedas
  81. 02/11/2026 3:00 UTC · 103.000 monedas
  82. 02/11/2026 2:00 UTC · 108.000 monedas
  83. 02/11/2026 1:00 UTC · 105.000 monedas
  84. 02/11/2026 0:00 UTC · 103.000 monedas
  85. 01/11/2026 23:00 UTC · 105.000 monedas
  86. 01/11/2026 22:00 UTC · 109.000 monedas
  87. 01/11/2026 21:00 UTC · 103.000 monedas
  88. 01/11/2026 20:00 UTC · 98.500 monedas
  89. 01/11/2026 19:00 UTC · 99.000 monedas
  90. 01/11/2026 18:00 UTC · 100.000 monedas
  91. 01/11/2026 17:49 UTC · 99.000 monedas
  92. 01/11/2026 17:00 UTC · 101.000 monedas
  93. 01/11/2026 16:00 UTC · 98.500 monedas
  94. 01/11/2026 15:00 UTC · 102.000 monedas
  95. 01/11/2026 14:00 UTC · 106.000 monedas
  96. 01/11/2026 13:00 UTC · 115.000 monedas
  97. 01/11/2026 12:00 UTC · 105.000 monedas
  98. 01/11/2026 9:00 UTC · 110.000 monedas
  99. 01/11/2026 8:00 UTC · 111.000 monedas
  100. 01/11/2026 7:00 UTC · 109.000 monedas
  101. 01/11/2026 6:00 UTC · 114.000 monedas
  102. 01/11/2026 4:00 UTC · 111.000 monedas
  103. 01/11/2026 3:00 UTC · 110.000 monedas
  104. 01/11/2026 2:00 UTC · 100.000 monedas
  105. 01/11/2026 1:00 UTC · 101.000 monedas
  106. 01/11/2026 0:00 UTC · 103.000 monedas
  107. 01/11/2026 0:00 UTC · 108.000 monedas
  108. Media de octubre de 2026 · 108.329 monedas
  109. Media de septiembre de 2026 · 123.630 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 86
Velocidad 84
Tiro 88
Posicionamiento 92
Definición 91
Potencia de tiro 84
Tiros lejanos 84
Voleas 87
Penales 82
Pase 75
Visión 81
Centros 72
Precisión tiro libre 64
Pase corto 75
Pase largo 69
Efecto 84
Regate 84
Agilidad 80
Equilibrio 75
Reacción 90
Control del balón 86
Regate 83
Serenidad 88
Defensa 45
Intercepciones 41
Precisión de cabeza 84
Percepción def. 44
Entradas 37
Barridas 41
Físico 66
Salto 67
Aguante 75
Fuerza 66
Agresividad 52

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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