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İlkay Gündoğan Primer toque A prueba de presión Tiki-taka
78

İlkay Gündoğan

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

850 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Germany
Edad
36
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 2.900 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  4. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  9. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 686 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 726 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 52
Aceleración 50
Velocidad 54
Tiro 77
Posicionamiento 76
Definición 76
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 77
Voleas 75
Penales 79
Pase 80
Visión 80
Centros 77
Precisión tiro libre 78
Pase corto 81
Pase largo 81
Efecto 84
Regate 77
Agilidad 59
Equilibrio 74
Reacción 74
Control del balón 81
Regate 80
Serenidad 77
Defensa 69
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 47
Percepción def. 73
Entradas 70
Barridas 67
Físico 64
Salto 56
Aguante 61
Fuerza 63
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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