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Simen Rafn Rápido
63

Simen Rafn

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: RB, CB, RM, LM

Precio de mercado

400 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Norway
Edad
34
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.400 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 200 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 300 monedas
  7. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  8. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  9. 04/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  10. 04/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  11. 03/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  12. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.400 monedas
  13. 03/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  14. 03/11/2026 4:00 UTC · 450 monedas
  15. 03/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  16. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  18. 02/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  19. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  20. 01/11/2026 13:00 UTC · 350 monedas
  21. 01/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  22. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  23. 01/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  24. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  25. Media de octubre de 2026 · 201 monedas
  26. Media de septiembre de 2026 · 213 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 74
Velocidad 73
Tiro 48
Posicionamiento 56
Definición 46
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 46
Voleas 43
Penales 42
Pase 59
Visión 57
Centros 60
Precisión tiro libre 49
Pase corto 62
Pase largo 57
Efecto 60
Regate 63
Agilidad 73
Equilibrio 84
Reacción 58
Control del balón 62
Regate 61
Serenidad 58
Defensa 57
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 51
Percepción def. 58
Entradas 58
Barridas 56
Físico 64
Salto 63
Aguante 76
Fuerza 58
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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