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Kevin De Bruyne Pase incisivo Balón parado Pase picado A prueba de presión Tiki-taka
85

Kevin De Bruyne

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

2.800 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Belgium
Edad
35
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.300 Mínimo: 1.200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  2. 04/11/2026 17:00 UTC · 3.000 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  5. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.800 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.900 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  21. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.200 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
  28. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.100 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.100 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.600 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  42. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  43. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  44. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  45. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  46. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  51. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.500 monedas
  52. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  53. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  54. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  55. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  56. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  57. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  58. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  59. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  60. Media de octubre de 2026 · 2.741 monedas
  61. Media de septiembre de 2026 · 2.377 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 59
Aceleración 58
Velocidad 60
Tiro 82
Posicionamiento 84
Definición 78
Potencia de tiro 90
Tiros lejanos 85
Voleas 80
Penales 83
Pase 89
Visión 92
Centros 89
Precisión tiro libre 83
Pase corto 89
Pase largo 88
Efecto 93
Regate 84
Agilidad 67
Equilibrio 72
Reacción 87
Control del balón 89
Regate 84
Serenidad 87
Defensa 66
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 65
Entradas 69
Barridas 56
Físico 67
Salto 66
Aguante 61
Fuerza 67
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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