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Florian Lejeune Fortaleza aérea Balón parado Intercepción Pase en largo Disparo potente Cabezazo preciso
79

Florian Lejeune

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.100 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 14:00 UTC

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País
France
Edad
35
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.900 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 03/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  42. 02/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 773 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 875 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 53
Aceleración 50
Velocidad 55
Tiro 65
Posicionamiento 53
Definición 55
Potencia de tiro 88
Tiros lejanos 76
Voleas 50
Penales 43
Pase 72
Visión 69
Centros 51
Precisión tiro libre 85
Pase corto 81
Pase largo 81
Efecto 57
Regate 66
Agilidad 52
Equilibrio 52
Reacción 79
Control del balón 73
Regate 63
Serenidad 80
Defensa 79
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 81
Percepción def. 78
Entradas 80
Barridas 77
Físico 81
Salto 83
Aguante 72
Fuerza 85
Agresividad 80

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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