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Sam Morsy Pase en largo
71

Sam Morsy

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Egypt
Edad
35
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.500 Mínimo: 300

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  14. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  15. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  16. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  17. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  18. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  19. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  20. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  21. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  28. Media de octubre de 2026 · 562 monedas
  29. Media de septiembre de 2026 · 526 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 50
Aceleración 52
Velocidad 49
Tiro 60
Posicionamiento 62
Definición 58
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 66
Voleas 53
Penales 44
Pase 66
Visión 65
Centros 63
Precisión tiro libre 60
Pase corto 70
Pase largo 69
Efecto 54
Regate 67
Agilidad 64
Equilibrio 62
Reacción 68
Control del balón 69
Regate 66
Serenidad 73
Defensa 69
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 70
Entradas 70
Barridas 69
Físico 75
Salto 66
Aguante 73
Fuerza 74
Agresividad 84

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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