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Lorenzo Insigne Técnico
74

Lorenzo Insigne

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: LM, ST, LW

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Italy
Edad
35
Físico
163 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 5.600 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  3. 06/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  29. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  34. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  36. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  50. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  62. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  64. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  69. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 1.265 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 1.095 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 74
Velocidad 73
Tiro 72
Posicionamiento 69
Definición 70
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 72
Voleas 75
Penales 76
Pase 75
Visión 76
Centros 71
Precisión tiro libre 84
Pase corto 74
Pase largo 72
Efecto 85
Regate 77
Agilidad 84
Equilibrio 86
Reacción 69
Control del balón 78
Regate 74
Serenidad 79
Defensa 32
Intercepciones 30
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 38
Entradas 21
Barridas 25
Físico 42
Salto 54
Aguante 62
Fuerza 30
Agresividad 42

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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