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Michael Gregoritsch Cabezazo preciso
76

Michael Gregoritsch

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

1.100 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Austria
Edad
32
Físico
193 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.800 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  6. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  7. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  8. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  14. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  23. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  24. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  25. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  26. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  27. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  28. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  29. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 1.003 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 1.415 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 51
Aceleración 39
Velocidad 60
Tiro 78
Posicionamiento 82
Definición 79
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 73
Voleas 80
Penales 64
Pase 68
Visión 67
Centros 62
Precisión tiro libre 73
Pase corto 73
Pase largo 58
Efecto 78
Regate 69
Agilidad 53
Equilibrio 52
Reacción 81
Control del balón 74
Regate 68
Serenidad 75
Defensa 42
Intercepciones 33
Precisión de cabeza 84
Percepción def. 36
Entradas 40
Barridas 38
Físico 75
Salto 82
Aguante 65
Fuerza 87
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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