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Leandro González Pirez Fortaleza aérea Bloqueo Marcaje de espaldas Pase en largo Cabezazo preciso
75

Leandro González Pirez

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.000 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 1:00 UTC

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Edad
34
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.300 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 2.400 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.700 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.400 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.900 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.400 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.200 monedas
  31. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.500 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 921 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 816 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 65
Velocidad 69
Tiro 53
Posicionamiento 61
Definición 54
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 48
Voleas 45
Penales 48
Pase 61
Visión 61
Centros 45
Precisión tiro libre 37
Pase corto 69
Pase largo 72
Efecto 52
Regate 65
Agilidad 63
Equilibrio 86
Reacción 69
Control del balón 64
Regate 61
Serenidad 77
Defensa 74
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 73
Entradas 74
Barridas 75
Físico 83
Salto 85
Aguante 77
Fuerza 88
Agresividad 79

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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