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Benito Raman Cambio de juego Rápido
73

Benito Raman

Rare

ST · Delantero También juega de: RM, RW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
Belgium
Edad
31
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.100 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.400 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.800 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.500 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  66. Media de octubre de 2026 · 620 monedas
  67. Media de septiembre de 2026 · 618 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 88
Aceleración 87
Velocidad 88
Tiro 73
Posicionamiento 71
Definición 73
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 73
Voleas 74
Penales 69
Pase 67
Visión 66
Centros 65
Precisión tiro libre 67
Pase corto 71
Pase largo 60
Efecto 70
Regate 73
Agilidad 87
Equilibrio 86
Reacción 69
Control del balón 72
Regate 71
Serenidad 67
Defensa 34
Intercepciones 31
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 25
Entradas 33
Barridas 31
Físico 64
Salto 82
Aguante 76
Fuerza 60
Agresividad 56

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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