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Gastón Ramírez Técnico
66

Gastón Ramírez

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

1.500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Uruguay
Edad
35
Físico
183 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.900 monedas
  6. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  11. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 9.000 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.900 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  34. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 10.000 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 7.300 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 9.600 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 10.000 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.700 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 4.300 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.000 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 7.000 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 607 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 555 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 68
Velocidad 55
Tiro 68
Posicionamiento 66
Definición 66
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 70
Voleas 68
Penales 69
Pase 68
Visión 67
Centros 69
Precisión tiro libre 73
Pase corto 68
Pase largo 66
Efecto 70
Regate 66
Agilidad 68
Equilibrio 68
Reacción 66
Control del balón 67
Regate 65
Serenidad 68
Defensa 46
Intercepciones 32
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 30
Entradas 62
Barridas 61
Físico 61
Salto 70
Aguante 43
Fuerza 68
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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