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John Stones Saque de banda largo
82

John Stones

Rare

CB · Central

Precio de mercado

2.600 monedas 340 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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País
England
Edad
32
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  4. 05/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  5. 05/11/2026 8:00 UTC · 3.400 monedas
  6. 05/11/2026 7:00 UTC · 3.800 monedas
  7. 05/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  8. 05/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  9. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  11. 05/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  12. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  13. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.800 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.300 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.200 monedas
  19. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.100 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.700 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.400 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 3.000 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.300 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.300 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.100 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.300 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.200 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 834 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 671 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 54
Aceleración 55
Velocidad 54
Tiro 58
Posicionamiento 58
Definición 54
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 61
Voleas 44
Penales 52
Pase 74
Visión 77
Centros 63
Precisión tiro libre 37
Pase corto 82
Pase largo 79
Efecto 62
Regate 74
Agilidad 62
Equilibrio 57
Reacción 81
Control del balón 79
Regate 74
Serenidad 83
Defensa 83
Intercepciones 83
Precisión de cabeza 83
Percepción def. 84
Entradas 83
Barridas 83
Físico 71
Salto 82
Aguante 47
Fuerza 79
Agresividad 79

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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