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Rafał Wolski Balón parado Pase incisivo Técnico
69

Rafał Wolski

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Poland
Edad
33
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 500 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 10.000 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 546 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 569 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 52
Aceleración 53
Velocidad 51
Tiro 65
Posicionamiento 68
Definición 63
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 62
Voleas 70
Penales 68
Pase 72
Visión 73
Centros 69
Precisión tiro libre 72
Pase corto 74
Pase largo 71
Efecto 71
Regate 72
Agilidad 71
Equilibrio 77
Reacción 69
Control del balón 73
Regate 72
Serenidad 68
Defensa 35
Intercepciones 42
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 32
Entradas 30
Barridas 29
Físico 63
Salto 53
Aguante 71
Fuerza 57
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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