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Juan Cruz
73

Juan Cruz

Juan Cruz Álvaro Armada

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Spain
Edad
34
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.300 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  60. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  64. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 691 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 1.313 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 69
Velocidad 68
Tiro 40
Posicionamiento 41
Definición 34
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 39
Voleas 30
Penales 44
Pase 64
Visión 57
Centros 64
Precisión tiro libre 31
Pase corto 74
Pase largo 64
Efecto 59
Regate 64
Agilidad 65
Equilibrio 53
Reacción 73
Control del balón 71
Regate 60
Serenidad 60
Defensa 73
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 73
Entradas 74
Barridas 73
Físico 69
Salto 73
Aguante 66
Fuerza 69
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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