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Mateo Kovačić A prueba de presión
81

Mateo Kovačić

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

850 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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País
Croatia
Edad
32
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.000 Mínimo: 400

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  6. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  7. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  8. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  9. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  11. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  22. 03/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  24. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 17:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  38. 02/11/2026 23:00 UTC · 750 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  42. 02/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 11:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 781 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 662 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 57
Aceleración 62
Velocidad 53
Tiro 74
Posicionamiento 75
Definición 68
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 85
Voleas 76
Penales 59
Pase 80
Visión 81
Centros 73
Precisión tiro libre 70
Pase corto 85
Pase largo 82
Efecto 78
Regate 81
Agilidad 69
Equilibrio 70
Reacción 83
Control del balón 84
Regate 83
Serenidad 82
Defensa 73
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 42
Percepción def. 75
Entradas 77
Barridas 78
Físico 68
Salto 59
Aguante 63
Fuerza 67
Agresividad 77

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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