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Abdullah Al Hafith Fortaleza aérea
62

Abdullah Al Hafith

Rare

CB · Central

Precio de mercado

250 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
33
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 250 monedas
  2. 04/11/2026 9:00 UTC · 200 monedas
  3. 04/11/2026 8:00 UTC · 400 monedas
  4. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.300 monedas
  5. 03/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  6. 03/11/2026 7:00 UTC · 250 monedas
  7. 03/11/2026 6:00 UTC · 300 monedas
  8. 03/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  9. 02/11/2026 22:00 UTC · 250 monedas
  10. 02/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  11. 02/11/2026 19:00 UTC · 250 monedas
  12. 02/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  13. 02/11/2026 12:00 UTC · 250 monedas
  14. 01/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  15. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  16. 01/11/2026 17:49 UTC · 300 monedas
  17. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  18. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  19. 01/11/2026 12:00 UTC · 250 monedas
  20. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  22. 01/11/2026 8:00 UTC · 350 monedas
  23. 01/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  26. 01/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  28. Media de octubre de 2026 · 252 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 33
Aceleración 34
Velocidad 33
Tiro 36
Posicionamiento 30
Definición 34
Potencia de tiro 37
Tiros lejanos 39
Voleas 40
Penales 42
Pase 50
Visión 42
Centros 36
Precisión tiro libre 34
Pase corto 62
Pase largo 60
Efecto 33
Regate 44
Agilidad 51
Equilibrio 36
Reacción 57
Control del balón 51
Regate 35
Serenidad 55
Defensa 63
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 66
Entradas 60
Barridas 59
Físico 72
Salto 66
Aguante 74
Fuerza 79
Agresividad 55

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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