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Amari'i Bell
70

Amari'i Bell

Rare

CB · Central También juega de: LB, LM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Jamaica
Edad
32
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  16. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 608 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 753 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 73
Velocidad 76
Tiro 50
Posicionamiento 56
Definición 47
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 49
Voleas 45
Penales 51
Pase 60
Visión 55
Centros 62
Precisión tiro libre 46
Pase corto 66
Pase largo 58
Efecto 53
Regate 67
Agilidad 63
Equilibrio 71
Reacción 69
Control del balón 66
Regate 68
Serenidad 65
Defensa 70
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 69
Entradas 71
Barridas 69
Físico 74
Salto 87
Aguante 80
Fuerza 73
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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