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Marquinhos

Marcos Aoás Corrêa

Rare

CB · Central

Precio de mercado

7.200 monedas 5.500 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
Brazil
Edad
32
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 23.000 Mínimo: 5.000

UTC

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 7.200 monedas
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  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 7.400 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 7.600 monedas
  5. 05/11/2026 5:00 UTC · 7.500 monedas
  6. 05/11/2026 4:00 UTC · 7.200 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 7.500 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 7.400 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 7.600 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 7.300 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 7.500 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 7.600 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 7.400 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 7.500 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 7.300 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 7.500 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 7.400 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 7.500 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 7.400 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 7.600 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 7.800 monedas
  22. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.400 monedas
  23. 04/11/2026 4:00 UTC · 7.600 monedas
  24. 04/11/2026 3:00 UTC · 7.800 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 7.500 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.800 monedas
  27. 03/11/2026 21:00 UTC · 8.000 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 8.100 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 8.300 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 8.200 monedas
  31. 03/11/2026 14:00 UTC · 8.000 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 7.800 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 8.000 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 8.200 monedas
  35. 03/11/2026 9:00 UTC · 8.100 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 8.000 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 7.700 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 8.000 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 8.200 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 8.300 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 7.900 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 7.800 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 8.300 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 8.000 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 7.900 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 7.500 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 7.200 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.000 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 7.100 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 6.600 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 7.300 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.200 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 7.500 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 7.400 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 7.300 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.000 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 7.100 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 7.200 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 6.900 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.700 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 7.200 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 7.000 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 7.100 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 7.000 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 7.100 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 6.900 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 7.400 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 6.900 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 7.200 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 7.300 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 7.200 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 7.000 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 7.100 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 6.800 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.000 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.300 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 6.973 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 19.323 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 71
Velocidad 77
Tiro 56
Posicionamiento 70
Definición 59
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 45
Voleas 35
Penales 52
Pase 75
Visión 76
Centros 68
Precisión tiro libre 32
Pase corto 84
Pase largo 85
Efecto 58
Regate 73
Agilidad 65
Equilibrio 67
Reacción 86
Control del balón 79
Regate 69
Serenidad 86
Defensa 89
Intercepciones 89
Precisión de cabeza 88
Percepción def. 90
Entradas 89
Barridas 84
Físico 78
Salto 87
Aguante 73
Fuerza 79
Agresividad 81

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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