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Semi Ajayi
70

Semi Ajayi

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.400 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 12:00 UTC

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País
Nigeria
Edad
32
Físico
193 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 4.500 Mínimo: 400

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  2. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  4. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  5. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  8. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  46. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  59. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.500 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.056 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 918 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 64
Velocidad 69
Tiro 48
Posicionamiento 52
Definición 42
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 59
Voleas 24
Penales 32
Pase 52
Visión 43
Centros 43
Precisión tiro libre 36
Pase corto 61
Pase largo 61
Efecto 40
Regate 59
Agilidad 54
Equilibrio 34
Reacción 64
Control del balón 61
Regate 61
Serenidad 68
Defensa 69
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 71
Entradas 69
Barridas 67
Físico 78
Salto 84
Aguante 68
Fuerza 83
Agresividad 76

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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