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Dimitrios Pelkas Primer toque Técnico
72

Dimitrios Pelkas

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RM, CM, LM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Greece
Edad
33
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.900 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 578 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 673 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 75
Velocidad 73
Tiro 70
Posicionamiento 73
Definición 70
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 70
Voleas 69
Penales 66
Pase 72
Visión 74
Centros 69
Precisión tiro libre 72
Pase corto 72
Pase largo 69
Efecto 76
Regate 74
Agilidad 81
Equilibrio 86
Reacción 65
Control del balón 73
Regate 74
Serenidad 69
Defensa 44
Intercepciones 40
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 49
Entradas 41
Barridas 41
Físico 62
Salto 64
Aguante 69
Fuerza 57
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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