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Emre Can Matón Pase picado A prueba de presión
81

Emre Can

Rare

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Precio de mercado

1.100 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
Germany
Edad
32
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.200 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
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  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 732 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 685 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 64
Velocidad 74
Tiro 76
Posicionamiento 70
Definición 71
Potencia de tiro 85
Tiros lejanos 78
Voleas 69
Penales 86
Pase 71
Visión 69
Centros 63
Precisión tiro libre 64
Pase corto 76
Pase largo 74
Efecto 77
Regate 72
Agilidad 64
Equilibrio 71
Reacción 78
Control del balón 73
Regate 72
Serenidad 83
Defensa 81
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 81
Percepción def. 79
Entradas 85
Barridas 83
Físico 82
Salto 80
Aguante 69
Fuerza 85
Agresividad 91

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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