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Mohamed Salah Primer toque Cambio de juego Inventiva Disparo raso Técnico
87

Mohamed Salah

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CAM, RW, ST

Precio de mercado

7.900 monedas 5.500 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Egypt
Edad
34
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 24.500 Mínimo: 5.400

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 7.900 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 7.700 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 7.400 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 7.200 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 7.600 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 7.700 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 7.600 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 7.800 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 7.900 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 7.800 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 7.700 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 7.500 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 8.000 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 7.800 monedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 8.000 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 8.300 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 8.200 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 8.000 monedas
  19. 03/11/2026 15:00 UTC · 8.400 monedas
  20. 03/11/2026 14:00 UTC · 8.100 monedas
  21. 03/11/2026 12:00 UTC · 8.300 monedas
  22. 03/11/2026 10:00 UTC · 8.200 monedas
  23. 03/11/2026 9:00 UTC · 7.900 monedas
  24. 03/11/2026 8:00 UTC · 8.100 monedas
  25. 03/11/2026 7:00 UTC · 7.500 monedas
  26. 03/11/2026 6:00 UTC · 7.600 monedas
  27. 03/11/2026 5:00 UTC · 8.200 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 7.900 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 8.000 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 8.200 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 8.000 monedas
  32. 02/11/2026 22:00 UTC · 8.200 monedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 8.000 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 7.600 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 8.300 monedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 7.100 monedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.200 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 7.100 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 7.200 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 7.300 monedas
  41. 02/11/2026 8:00 UTC · 7.500 monedas
  42. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.400 monedas
  43. 02/11/2026 5:00 UTC · 7.300 monedas
  44. 02/11/2026 4:00 UTC · 7.400 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 7.200 monedas
  46. 02/11/2026 0:00 UTC · 7.000 monedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 7.400 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.200 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.500 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.900 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 7.100 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 7.000 monedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 7.300 monedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 7.000 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 7.500 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 7.000 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 7.200 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 7.300 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 7.200 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 7.400 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 7.500 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 7.300 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 7.100 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 7.000 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 6.900 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 7.100 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 7.300 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 7.300 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 6.958 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 16.614 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 84
Aceleración 85
Velocidad 84
Tiro 83
Posicionamiento 86
Definición 85
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 78
Voleas 83
Penales 85
Pase 83
Visión 86
Centros 84
Precisión tiro libre 69
Pase corto 84
Pase largo 79
Efecto 87
Regate 86
Agilidad 86
Equilibrio 91
Reacción 87
Control del balón 86
Regate 86
Serenidad 86
Defensa 45
Intercepciones 55
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 38
Entradas 43
Barridas 41
Físico 72
Salto 77
Aguante 79
Fuerza 71
Agresividad 63

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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