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Radosław Murawski Marcaje de espaldas Tiki-taka
70

Radosław Murawski

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Poland
Edad
32
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.400 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.600 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 564 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 691 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 68
Velocidad 73
Tiro 59
Posicionamiento 52
Definición 55
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 64
Voleas 50
Penales 66
Pase 66
Visión 62
Centros 60
Precisión tiro libre 61
Pase corto 72
Pase largo 70
Efecto 60
Regate 69
Agilidad 82
Equilibrio 81
Reacción 63
Control del balón 68
Regate 66
Serenidad 65
Defensa 69
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 70
Entradas 70
Barridas 70
Físico 70
Salto 70
Aguante 72
Fuerza 66
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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