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Craig Goodwin Primer toque Pase incisivo Pase en largo Disparo potente Rápido Centro curvado
70

Craig Goodwin

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RM, CAM, RW, ST, LW

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Edad
34
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  9. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  10. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  11. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.500 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  24. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.000 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 10.000 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 550 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 482 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 79
Aceleración 78
Velocidad 79
Tiro 70
Posicionamiento 69
Definición 68
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 70
Voleas 69
Penales 78
Pase 68
Visión 70
Centros 69
Precisión tiro libre 75
Pase corto 66
Pase largo 64
Efecto 71
Regate 69
Agilidad 81
Equilibrio 78
Reacción 68
Control del balón 67
Regate 66
Serenidad 70
Defensa 55
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 44
Entradas 60
Barridas 57
Físico 72
Salto 76
Aguante 81
Fuerza 70
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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