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Grimaldo Balón parado Primer toque Inventiva Centro curvado
85

Grimaldo

Alejandro Grimaldo García

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: LB, CAM

Precio de mercado

2.500 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Spain
Edad
31
Físico
171 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.200 Mínimo: 750

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.500 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.900 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.800 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.700 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  19. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  22. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.000 monedas
  23. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  24. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  25. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.100 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  32. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.400 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  37. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.800 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  51. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  52. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.400 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.500 monedas
  55. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.700 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.300 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 2.604 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 2.208 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 76
Velocidad 71
Tiro 77
Posicionamiento 81
Definición 73
Potencia de tiro 84
Tiros lejanos 83
Voleas 63
Penales 70
Pase 87
Visión 85
Centros 91
Precisión tiro libre 92
Pase corto 86
Pase largo 86
Efecto 89
Regate 85
Agilidad 85
Equilibrio 86
Reacción 85
Control del balón 85
Regate 84
Serenidad 83
Defensa 72
Intercepciones 79
Precisión de cabeza 44
Percepción def. 75
Entradas 73
Barridas 69
Físico 65
Salto 60
Aguante 86
Fuerza 53
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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