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Paulo Oliveira Entrada
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Paulo Oliveira

Paulo André Rodrigues Oliveira

Rare

CB · Central

Precio de mercado

750 monedas 35 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
34
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

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UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 580 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 962 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 32
Aceleración 33
Velocidad 32
Tiro 34
Posicionamiento 30
Definición 25
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 29
Voleas 36
Penales 45
Pase 52
Visión 42
Centros 36
Precisión tiro libre 29
Pase corto 67
Pase largo 64
Efecto 33
Regate 58
Agilidad 32
Equilibrio 35
Reacción 68
Control del balón 65
Regate 61
Serenidad 60
Defensa 70
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 71
Percepción def. 70
Entradas 70
Barridas 68
Físico 69
Salto 77
Aguante 54
Fuerza 76
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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