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Daniele Rugani
74

Daniele Rugani

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Italy
Edad
32
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.000 Mínimo: 400

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  16. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  65. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 1.006 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 746 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 31
Aceleración 32
Velocidad 30
Tiro 40
Posicionamiento 30
Definición 33
Potencia de tiro 61
Tiros lejanos 39
Voleas 35
Penales 36
Pase 54
Visión 48
Centros 40
Precisión tiro libre 25
Pase corto 66
Pase largo 65
Efecto 45
Regate 59
Agilidad 47
Equilibrio 41
Reacción 74
Control del balón 66
Regate 57
Serenidad 71
Defensa 77
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 76
Entradas 78
Barridas 75
Físico 65
Salto 73
Aguante 35
Fuerza 78
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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