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Abdullah Al Salem A prueba de presión
67

Abdullah Al Salem

Rare

ST · Delantero También juega de: CAM

Precio de mercado

950 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
33
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 835 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 598 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 68
Velocidad 63
Tiro 66
Posicionamiento 66
Definición 69
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 60
Voleas 57
Penales 62
Pase 60
Visión 66
Centros 46
Precisión tiro libre 62
Pase corto 64
Pase largo 61
Efecto 57
Regate 66
Agilidad 61
Equilibrio 52
Reacción 63
Control del balón 72
Regate 64
Serenidad 65
Defensa 52
Intercepciones 54
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 45
Entradas 55
Barridas 53
Físico 76
Salto 78
Aguante 74
Fuerza 82
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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