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Paul McGinn Anticipación Marcaje de espaldas
65

Paul McGinn

Rare

CB · Central

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
36
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 558 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 988 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 66
Velocidad 64
Tiro 53
Posicionamiento 53
Definición 54
Potencia de tiro 54
Tiros lejanos 50
Voleas 49
Penales 50
Pase 56
Visión 52
Centros 56
Precisión tiro libre 35
Pase corto 61
Pase largo 58
Efecto 52
Regate 61
Agilidad 64
Equilibrio 68
Reacción 63
Control del balón 60
Regate 60
Serenidad 57
Defensa 64
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 64
Entradas 65
Barridas 62
Físico 73
Salto 71
Aguante 84
Fuerza 69
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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