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Przemysław Frankowski Saque de banda largo Arranque Rápido Centro curvado
76

Przemysław Frankowski

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

1.900 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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País
Poland
Edad
31
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  10. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  11. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 1.477 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 1.533 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 87
Aceleración 85
Velocidad 88
Tiro 70
Posicionamiento 69
Definición 68
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 72
Voleas 72
Penales 76
Pase 74
Visión 75
Centros 76
Precisión tiro libre 62
Pase corto 75
Pase largo 72
Efecto 71
Regate 75
Agilidad 74
Equilibrio 75
Reacción 76
Control del balón 75
Regate 74
Serenidad 77
Defensa 69
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 70
Entradas 70
Barridas 67
Físico 71
Salto 76
Aguante 79
Fuerza 67
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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