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David Kinsombi
64

David Kinsombi

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, RM

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Germany
Edad
30
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  4. 04/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  6. 04/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  7. 04/11/2026 4:00 UTC · 250 monedas
  8. 04/11/2026 3:00 UTC · 400 monedas
  9. 04/11/2026 2:00 UTC · 350 monedas
  10. 04/11/2026 0:00 UTC · 400 monedas
  11. 03/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  12. 03/11/2026 21:00 UTC · 450 monedas
  13. 03/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  14. 03/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  15. 02/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  16. 02/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  17. 01/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  18. 01/11/2026 9:00 UTC · 350 monedas
  19. 01/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  20. 01/11/2026 7:00 UTC · 300 monedas
  21. 01/11/2026 6:00 UTC · 200 monedas
  22. 01/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  23. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  24. Media de octubre de 2026 · 224 monedas
  25. Media de septiembre de 2026 · 440 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 66
Velocidad 61
Tiro 64
Posicionamiento 68
Definición 67
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 60
Voleas 45
Penales 64
Pase 61
Visión 68
Centros 54
Precisión tiro libre 35
Pase corto 65
Pase largo 63
Efecto 50
Regate 66
Agilidad 73
Equilibrio 75
Reacción 66
Control del balón 65
Regate 63
Serenidad 66
Defensa 63
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 62
Entradas 65
Barridas 64
Físico 69
Salto 72
Aguante 54
Fuerza 75
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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