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Carlos Salcedo Entrada
70

Carlos Salcedo

Rare

CB · Central

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Mexico
Edad
33
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.800 Mínimo: 300

UTC

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  14. 05/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  16. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  17. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  18. 05/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  20. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  21. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  22. 05/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  29. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  31. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  32. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  33. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  34. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  35. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  36. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  37. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  38. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  39. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  40. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  42. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  45. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  47. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  49. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 4.200 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 584 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 544 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 53
Aceleración 43
Velocidad 61
Tiro 42
Posicionamiento 40
Definición 44
Potencia de tiro 54
Tiros lejanos 30
Voleas 35
Penales 36
Pase 50
Visión 45
Centros 28
Precisión tiro libre 22
Pase corto 67
Pase largo 64
Efecto 27
Regate 60
Agilidad 57
Equilibrio 52
Reacción 65
Control del balón 67
Regate 57
Serenidad 63
Defensa 70
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 70
Entradas 71
Barridas 70
Físico 73
Salto 67
Aguante 66
Fuerza 74
Agresividad 81

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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