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Juan Cornejo Saque de banda largo Entrada
70

Juan Cornejo

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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País
Chile
Edad
36
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  10. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  11. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 594 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 493 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 72
Velocidad 75
Tiro 57
Posicionamiento 67
Definición 54
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 57
Voleas 47
Penales 30
Pase 69
Visión 65
Centros 71
Precisión tiro libre 72
Pase corto 69
Pase largo 70
Efecto 72
Regate 66
Agilidad 71
Equilibrio 53
Reacción 66
Control del balón 65
Regate 68
Serenidad 66
Defensa 65
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 64
Entradas 66
Barridas 65
Físico 73
Salto 78
Aguante 74
Fuerza 76
Agresividad 61

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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