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Stefan Medina Fortaleza aérea Pase en largo
71

Stefan Medina

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: CB

Precio de mercado

1.900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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Edad
34
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.000 Mínimo: 300

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.900 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 619 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 565 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 70
Velocidad 70
Tiro 49
Posicionamiento 68
Definición 49
Potencia de tiro 50
Tiros lejanos 40
Voleas 50
Penales 56
Pase 67
Visión 67
Centros 65
Precisión tiro libre 40
Pase corto 72
Pase largo 69
Efecto 56
Regate 67
Agilidad 70
Equilibrio 67
Reacción 70
Control del balón 68
Regate 64
Serenidad 69
Defensa 71
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 72
Entradas 70
Barridas 69
Físico 73
Salto 77
Aguante 65
Fuerza 75
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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