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Jeremy Toljan Bloqueo Saque de banda largo Centro curvado
74

Jeremy Toljan

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Germany
Edad
32
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.700 Mínimo: 400

UTC

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.500 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  20. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.400 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  47. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  61. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 739 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 771 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 84
Aceleración 84
Velocidad 84
Tiro 53
Posicionamiento 65
Definición 56
Potencia de tiro 54
Tiros lejanos 42
Voleas 58
Penales 39
Pase 69
Visión 66
Centros 76
Precisión tiro libre 33
Pase corto 73
Pase largo 65
Efecto 68
Regate 71
Agilidad 70
Equilibrio 69
Reacción 69
Control del balón 74
Regate 70
Serenidad 65
Defensa 67
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 49
Percepción def. 66
Entradas 73
Barridas 70
Físico 71
Salto 71
Aguante 78
Fuerza 70
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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