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Jesper Karlström Intercepción
75

Jesper Karlström

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

850 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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País
Sweden
Edad
31
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.300 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  2. 06/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  3. 06/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  4. 06/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  5. 06/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  6. 06/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 06/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  8. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  12. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  21. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.700 monedas
  58. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  60. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  61. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  62. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  65. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.100 monedas
  66. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.800 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  70. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.100 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 1.443 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 1.451 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 68
Velocidad 68
Tiro 60
Posicionamiento 60
Definición 57
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 62
Voleas 50
Penales 48
Pase 72
Visión 76
Centros 64
Precisión tiro libre 59
Pase corto 75
Pase largo 74
Efecto 66
Regate 71
Agilidad 64
Equilibrio 65
Reacción 71
Control del balón 74
Regate 70
Serenidad 75
Defensa 71
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 70
Entradas 73
Barridas 70
Físico 78
Salto 74
Aguante 89
Fuerza 75
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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