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Michał Nalepa Fortaleza aérea Intercepción Cabezazo preciso
67

Michał Nalepa

Rare

CB · Central

Precio de mercado

900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Poland
Edad
33
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  6. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  8. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  11. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.800 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 706 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 863 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 34
Aceleración 34
Velocidad 34
Tiro 44
Posicionamiento 45
Definición 36
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 50
Voleas 45
Penales 42
Pase 46
Visión 43
Centros 32
Precisión tiro libre 39
Pase corto 53
Pase largo 55
Efecto 45
Regate 47
Agilidad 30
Equilibrio 32
Reacción 60
Control del balón 53
Regate 46
Serenidad 57
Defensa 67
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 64
Entradas 68
Barridas 68
Físico 80
Salto 70
Aguante 73
Fuerza 86
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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