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Víctor Cuesta Entrada
73

Víctor Cuesta

Rare

CB · Central

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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Edad
37
Físico
187 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 8.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  21. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  60. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.100 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 609 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 767 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 56
Aceleración 59
Velocidad 54
Tiro 46
Posicionamiento 55
Definición 48
Potencia de tiro 47
Tiros lejanos 43
Voleas 27
Penales 44
Pase 46
Visión 50
Centros 43
Precisión tiro libre 34
Pase corto 50
Pase largo 45
Efecto 32
Regate 59
Agilidad 52
Equilibrio 54
Reacción 70
Control del balón 62
Regate 58
Serenidad 66
Defensa 74
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 78
Percepción def. 71
Entradas 75
Barridas 74
Físico 81
Salto 85
Aguante 76
Fuerza 84
Agresividad 78

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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