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Milton Céliz Fortaleza aérea
68

Milton Céliz

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

1.700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
34
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.900 monedas
  4. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  6. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.300 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.200 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.500 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.600 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 10.000 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.100 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.500 monedas
  34. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.400 monedas
  35. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.500 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 5.300 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.100 monedas
  39. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  40. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.200 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  46. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.200 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.100 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.400 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.800 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.100 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.300 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.300 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  59. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.600 monedas
  60. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.500 monedas
  62. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  64. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  65. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 3.700 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.500 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.900 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 722 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 605 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 74
Velocidad 71
Tiro 61
Posicionamiento 61
Definición 63
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 62
Voleas 47
Penales 51
Pase 66
Visión 67
Centros 69
Precisión tiro libre 44
Pase corto 69
Pase largo 64
Efecto 53
Regate 68
Agilidad 76
Equilibrio 66
Reacción 66
Control del balón 75
Regate 63
Serenidad 65
Defensa 61
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 60
Entradas 64
Barridas 58
Físico 73
Salto 77
Aguante 84
Fuerza 74
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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