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Emiliano Rigoni Arranque Rápido
74

Emiliano Rigoni

Rare

RM · Interior derecho También juega de: LM, RW, LW

Precio de mercado

2.300 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
33
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.300 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.200 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.800 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.100 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.300 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  33. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.900 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 815 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 1.155 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 86
Aceleración 81
Velocidad 90
Tiro 69
Posicionamiento 71
Definición 68
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 71
Voleas 69
Penales 66
Pase 71
Visión 75
Centros 72
Precisión tiro libre 77
Pase corto 68
Pase largo 69
Efecto 77
Regate 74
Agilidad 80
Equilibrio 68
Reacción 66
Control del balón 73
Regate 76
Serenidad 67
Defensa 47
Intercepciones 36
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 49
Entradas 44
Barridas 55
Físico 61
Salto 73
Aguante 72
Fuerza 58
Agresividad 54

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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