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Reinhold Ranftl Saque de banda largo Incansable
70

Reinhold Ranftl

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM, RW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Austria
Edad
34
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  2. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  27. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  51. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  69. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  75. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  78. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  79. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  81. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  82. Media de octubre de 2026 · 546 monedas
  83. Media de septiembre de 2026 · 777 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 74
Velocidad 69
Tiro 58
Posicionamiento 64
Definición 56
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 58
Voleas 54
Penales 51
Pase 64
Visión 60
Centros 68
Precisión tiro libre 49
Pase corto 66
Pase largo 64
Efecto 59
Regate 63
Agilidad 68
Equilibrio 67
Reacción 65
Control del balón 63
Regate 61
Serenidad 66
Defensa 66
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 70
Entradas 66
Barridas 64
Físico 77
Salto 75
Aguante 92
Fuerza 72
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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