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Youri Tielemans Pase picado Pase incisivo Disparo potente A prueba de presión Tiki-taka
85

Youri Tielemans

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

2.600 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Belgium
Edad
29
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.400 Mínimo: 1.100

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 2.600 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.700 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 2.900 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.800 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.900 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.200 monedas
  19. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  21. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  23. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.200 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  34. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.900 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  37. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  38. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  39. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.700 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  41. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.500 monedas
  44. 02/11/2026 11:00 UTC · 2.800 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  53. 01/11/2026 23:00 UTC · 2.500 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.500 monedas
  59. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.400 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.400 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.600 monedas
  63. 01/11/2026 11:00 UTC · 2.700 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.700 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 2.616 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 2.292 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 53
Aceleración 51
Velocidad 54
Tiro 79
Posicionamiento 75
Definición 77
Potencia de tiro 87
Tiros lejanos 76
Voleas 83
Penales 75
Pase 85
Visión 87
Centros 80
Precisión tiro libre 78
Pase corto 87
Pase largo 88
Efecto 84
Regate 80
Agilidad 61
Equilibrio 73
Reacción 86
Control del balón 86
Regate 80
Serenidad 88
Defensa 76
Intercepciones 76
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 74
Entradas 78
Barridas 80
Físico 70
Salto 68
Aguante 78
Fuerza 69
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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