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Oli McBurnie Impositor
75

Oli McBurnie

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

3.000 monedas 90 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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Edad
30
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.700 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 23:00 UTC · 3.000 monedas
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  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
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  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
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  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 3.300 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  16. 05/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 3.300 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  19. 04/11/2026 23:00 UTC · 3.500 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 3.400 monedas
  21. 04/11/2026 20:00 UTC · 3.500 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.500 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  25. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  26. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.600 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.700 monedas
  28. 04/11/2026 11:00 UTC · 4.000 monedas
  29. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  30. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.600 monedas
  31. 04/11/2026 7:00 UTC · 3.800 monedas
  32. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.600 monedas
  33. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.400 monedas
  34. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.500 monedas
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  37. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
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  40. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.500 monedas
  41. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  42. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.300 monedas
  43. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  44. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.500 monedas
  45. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  46. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.500 monedas
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  48. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.300 monedas
  49. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.500 monedas
  50. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.300 monedas
  51. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  52. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  53. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.400 monedas
  54. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.300 monedas
  55. 02/11/2026 23:00 UTC · 3.000 monedas
  56. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.200 monedas
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  58. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.400 monedas
  59. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.300 monedas
  60. 02/11/2026 18:00 UTC · 3.200 monedas
  61. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.800 monedas
  62. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  63. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.900 monedas
  64. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  65. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  66. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  67. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.200 monedas
  68. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.300 monedas
  69. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.400 monedas
  70. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  71. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  72. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.200 monedas
  73. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  74. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  75. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.200 monedas
  76. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  77. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.800 monedas
  78. 01/11/2026 17:00 UTC · 2.600 monedas
  79. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  80. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.300 monedas
  81. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  82. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  83. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.100 monedas
  84. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  85. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.400 monedas
  86. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  87. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  88. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  89. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  90. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  91. Media de octubre de 2026 · 3.410 monedas
  92. Media de septiembre de 2026 · 2.577 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 59
Aceleración 56
Velocidad 62
Tiro 76
Posicionamiento 78
Definición 77
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 69
Voleas 77
Penales 75
Pase 66
Visión 71
Centros 51
Precisión tiro libre 55
Pase corto 73
Pase largo 66
Efecto 61
Regate 71
Agilidad 61
Equilibrio 65
Reacción 75
Control del balón 75
Regate 71
Serenidad 75
Defensa 36
Intercepciones 28
Precisión de cabeza 80
Percepción def. 32
Entradas 32
Barridas 28
Físico 84
Salto 85
Aguante 75
Fuerza 87
Agresividad 87

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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