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Mansour Hamzi
66

Mansour Hamzi

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: RM, CM, RW

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
34
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 9:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  7. 06/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  8. 06/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  9. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  17. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  18. 05/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  19. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  20. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  21. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  22. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  23. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  24. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  25. 05/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  32. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  33. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  49. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 595 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 543 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 79
Velocidad 80
Tiro 64
Posicionamiento 68
Definición 66
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 60
Voleas 60
Penales 55
Pase 60
Visión 64
Centros 53
Precisión tiro libre 37
Pase corto 67
Pase largo 65
Efecto 37
Regate 70
Agilidad 82
Equilibrio 74
Reacción 69
Control del balón 68
Regate 69
Serenidad 61
Defensa 61
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 56
Percepción def. 55
Entradas 66
Barridas 62
Físico 68
Salto 80
Aguante 79
Fuerza 61
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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