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James Maddison Balón parado Cambio de juego Pase incisivo Inventiva Centro curvado
82

James Maddison

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM

Precio de mercado

1.000 monedas 340 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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Club
Spurs
País
England
Edad
29
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.400 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  7. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 23:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 761 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 671 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 67
Velocidad 64
Tiro 81
Posicionamiento 79
Definición 80
Potencia de tiro 83
Tiros lejanos 82
Voleas 77
Penales 77
Pase 86
Visión 86
Centros 84
Precisión tiro libre 87
Pase corto 86
Pase largo 86
Efecto 86
Regate 84
Agilidad 82
Equilibrio 81
Reacción 82
Control del balón 86
Regate 84
Serenidad 84
Defensa 57
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 35
Percepción def. 61
Entradas 65
Barridas 45
Físico 53
Salto 49
Aguante 55
Fuerza 46
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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