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Filip Jagiełło Primer toque Técnico
70

Filip Jagiełło

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Poland
Edad
29
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  8. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  14. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  15. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  16. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  17. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  22. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  30. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  40. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  47. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  50. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  51. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 21:00 UTC · 8.200 monedas
  54. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  58. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  61. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  63. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  70. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  71. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  74. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  75. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  78. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  79. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  80. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  81. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  82. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  83. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  84. Media de octubre de 2026 · 606 monedas
  85. Media de septiembre de 2026 · 669 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 71
Velocidad 71
Tiro 68
Posicionamiento 68
Definición 66
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 70
Voleas 66
Penales 58
Pase 70
Visión 69
Centros 64
Precisión tiro libre 67
Pase corto 73
Pase largo 70
Efecto 72
Regate 74
Agilidad 73
Equilibrio 68
Reacción 67
Control del balón 76
Regate 75
Serenidad 69
Defensa 58
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 54
Entradas 61
Barridas 54
Físico 63
Salto 68
Aguante 72
Fuerza 61
Agresividad 55

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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