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Mohammed Al Buraik Centro curvado
68

Mohammed Al Buraik

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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Club
Neom
Edad
34
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 600 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 980 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 66
Velocidad 74
Tiro 56
Posicionamiento 72
Definición 54
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 53
Voleas 43
Penales 55
Pase 72
Visión 72
Centros 74
Precisión tiro libre 69
Pase corto 72
Pase largo 70
Efecto 73
Regate 69
Agilidad 64
Equilibrio 77
Reacción 64
Control del balón 72
Regate 67
Serenidad 68
Defensa 62
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 62
Entradas 64
Barridas 65
Físico 64
Salto 73
Aguante 68
Fuerza 63
Agresividad 60

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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