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Coll Donaldson
63

Coll Donaldson

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
31
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 300 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  6. 04/11/2026 6:00 UTC · 300 monedas
  7. 04/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  8. 04/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  11. 03/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  12. 03/11/2026 20:00 UTC · 350 monedas
  13. 02/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  14. 02/11/2026 13:00 UTC · 400 monedas
  15. 01/11/2026 22:00 UTC · 200 monedas
  16. 01/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  17. 01/11/2026 20:00 UTC · 250 monedas
  18. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  19. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 monedas
  20. 01/11/2026 16:00 UTC · 400 monedas
  21. 01/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  22. 01/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  23. 01/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 217 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 647 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 49
Aceleración 51
Velocidad 48
Tiro 29
Posicionamiento 28
Definición 26
Potencia de tiro 40
Tiros lejanos 22
Voleas 29
Penales 34
Pase 39
Visión 40
Centros 25
Precisión tiro libre 26
Pase corto 49
Pase largo 43
Efecto 24
Regate 52
Agilidad 57
Equilibrio 54
Reacción 58
Control del balón 56
Regate 48
Serenidad 50
Defensa 62
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 62
Entradas 63
Barridas 62
Físico 73
Salto 72
Aguante 73
Fuerza 80
Agresividad 57

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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