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Hirving Lozano Rápido Centro curvado
74

Hirving Lozano

Rare

LW · Extremo izquierdo También juega de: RM, LM, RW

Precio de mercado

900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Mexico
Edad
31
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.900 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  38. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  39. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 777 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 741 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 72
Velocidad 77
Tiro 74
Posicionamiento 74
Definición 73
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 74
Voleas 74
Penales 72
Pase 71
Visión 73
Centros 71
Precisión tiro libre 65
Pase corto 72
Pase largo 65
Efecto 72
Regate 76
Agilidad 81
Equilibrio 81
Reacción 72
Control del balón 75
Regate 76
Serenidad 74
Defensa 41
Intercepciones 45
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 42
Entradas 35
Barridas 29
Físico 49
Salto 59
Aguante 49
Fuerza 41
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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